《博德之门3》PS5版的抢先体验已经开启,玩家可以在PS5上选择质量或性能两种画面模式。
然而,测试结果显示,性能模式在保持60帧方面表现不佳,帧数经常不稳定,甚至会出现跌至40帧以下的情况。在城内模型复杂、NPC密集的场景下,帧数还会进一步下降,甚至低于30帧。 尽管质量模式也偶尔会出现低于30帧的情况,但总体上更加稳定。测试人员指出,性能模式还存在画面撕裂的问题,PS5用户可以通过启用VRR(可变刷新率)来解决这个问题。 更多相关资讯请关注《博德之门3》专区。
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