你们好,最近小元发现有诸多的小伙伴们对于怪物猎人双刀连招,怪物猎人双刀这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 鬼-人机制
2、 双刀有一个幽灵般的机制,不断消耗耐力。按r2进入,持续消耗耐力,强化各方面性能。
3、 在鬼人化的过程中,攻击方式发生变化。通过攻击,鬼槽累积获得鬼的强化状态,鬼可以用高输出的站桩技能狂舞(三角圈),躲避模式变成侧滑前滑和新增加的后滑步。
4、 在这部作品中,鬼的拟人化得到了加强。进入鬼拟人后,移动速度有所提升,使得双刀避开了一些原本无法避开的招式(比如空中俯冲消灭恶龙)。
5、 在鬼男的强化下攻击速度提高。如果你同时处于鬼男的人性化和鬼男的强化之下,你将获得移动速度和攻击速度的双重提升。
6、 在幽灵强化而非幽灵人化的状态下,幽灵槽会持续消耗,直到归零移除幽灵强化。
7、 另外需要注意的是,mhw中双刀鬼槽并不是所有的攻击都能有效累积,其中普通攻击累积最快(三角*N),其次是鬼舞。幽灵冲锋(圆圈)和所有空中移动不再能累积幽灵槽。
8、 初始状态(因为我基本不在这种模式下攻击,可能会出错,请指正)
9、 普通攻击(三角形*n):多次切割。
10、 冲锋(圈):前进一小段距离,进行2次攻击。
11、 跳斩(跳中三角):空中攻击
12、 幽灵拟人化(R2):进入幽灵拟人化状态。
13、 幽灵般的状态
14、 鬼人斩(三角*n):做一个更强大更高速的连击。纯鬼人在没有集中技能的帮助下,可以砍出一套3/4左右可以标记的鬼人条纹。
15、 幽灵冲锋(圈):向前冲,进行多阶段攻击。这个动作不会累积鬼棒。
16、 无限鬼斩:一般在第一次鬼斩或者冲锋后,只需要同时按摇杆的左、右、左三角,这是一种高速积累鬼条的方式。
17、 鬼舞(三角圈):双刀是立桩的主要爆发手段,中途不能主动打断,可以暴雨般砍。一般在怪物倒地或显得硬而直后使用。
18、 空中鬼人连斩(此招分为完美命中和非完美命中):
19、 在高低差(台阶)按x冲出去,此时按三角可以改变姿势以及方向,(不按也行)接触到怪物时触发。如果角度正确,击中怪物的头部或尾部,便能在怪物的背上使出大风车,根据怪物的体型造成多次攻击判定,
20、 是非常恐怖的输出手段(在解禁boss冥灯龙身上能打出30次左右的攻击判定)。如果未完美命中则会像旧作那样进行几次连斩以后落地。
21、 在高低差(滑坡)按冲锋(圈)进入到下滑状态,此时按x也能跳起,后略同上。
22、 在高低差(滑坡)按冲锋进入下滑状态,此时按三角可以直接跃起,后略同上。
23、 要注意的是,这个动作无法产生骑乘判定
24、 鬼人强化状态
25、 此状态优先级低于鬼人化,如果同时处于两个状态内攻击方式均为鬼人化状态的攻击方式
26、 基本动作等同于初始状态,冲锋(圈)变为鬼人冲锋并要消耗一小段鬼人槽。
27、 乱舞(三角+圈):弱化版的鬼人乱舞,使用也要消耗鬼人槽。
28、 空中动作:
29、 在高低差(台阶)按x跳起,此时按三角发动通常的空中斩击,产生骑乘判定。
30、 在高低差(滑坡)按冲锋(圈)进入到下滑状态,此时按x也能跳起后按三角发动通常的空中斩击,产生骑乘判定。
31、 在高低差(滑坡)按冲锋进入下滑状态,此时按三角可以直接跃起,进行一次空中鬼人连斩。
32、 与旧作的对比
33、 因为回避加入了向后滑步这个动作,使得双刀的灵活性大幅上升。
34、 鬼人槽的积攒变得严格。
35、 在鬼人强化状态下,回避不再是滑步而是翻滚。
36、 对于骑乘值的判定变得严格,但是取而代之的大风车令双刀的空战输出获得进一步提升。
37、 强走药的改变使得双刀无法嗑上强走无脑鬼人,需要掌握鬼人节奏来保证耐力槽有进行回避的余地。
38、 虽然鬼人化以后的普通攻击动作改变了,但其实是个换汤不换药的改动。
39、 重要:本作双刀无论是被打飞吹飞各种各样的硬直,都不会取消鬼人化,这个改动是有利有弊的。好处在于起身以后能够立刻进行滑步和高速移动的回避(使我躲过了好多次灭尽龙的空中冲锋),
40、 缺点是对耐力的控制更加难也更加重要。在鬼人化状态下,无论你是什么姿势都会持续消耗耐力,就算你躺在烟里装死也一样
41、 一句话技巧
42、 先打满鬼人槽,然后自由发挥,控好耐力,怪物出硬直了就放鬼人乱舞。各凭本事放飞自我!打的爽快就好了!
43、 有高低差的地方多利用一下,空中的输出非常可观,可以带上飞燕这个技能玩玩。
44、 推荐技能
45、 首先是能够延长鬼人化时间的跑者以及耐力急速回复
46、 然后是增加空战能力的飞燕以及跳跃铁人
47、 冥灯龙3件套的利刃对攻速快的双刀来说也是非常不错的选择,匠也可以替代。(而且冥灯龙套真的很好看)
48、 其他技能看个人喜好搭配就好了,这作全新的技能系统使得配装变得相当灵活(只要你不在意自己的外观)。
49、 推荐武器
50、 对于这作的属性吸收系统来说,属性武器的性能要大于物理武器。
51、 火:下位蛮鄂龙过渡到上位的熔岩龙
52、 水:泥鱼龙
53、 雷:飞雷龙,后期可以选择换麒麟双(两把武器各有优势)
54、 冰:风漂龙后期建议换成炎钢双
55、 龙:灭尽龙
56、 总结
57、 本作双刀算是进行了一次有力的buff,将以前的缺点抹去了不少,空中招式也是十分华丽。希望各位双刀萌新以及大佬能享受这个武器。
以上就是怪物猎人双刀这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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